La bannière de Newt-Puzzle

Newt ? C'est quoi ce truc ?

Newt-Puzzle est un projet de jeu Libre et multiplateformes en 3D. En fait, il serait plus exact de parler d'une collection de petits jeux. Le principe de chaque jeu présent dans Newt-Puzzle est simple : prendre un petit jeu en 2D, et le passer en 3D en terme de graphismes mais aussi de jouabilité. Par exemple, un des jeux consiste en un puissance 4 qui se joue dans un cube. Simple non ?

Newt-Puzzle est né de l'envie d'appliquer certains cours d'informatique et de rendu graphique OpenGL sur un projet un peu plus intéressant que les travaux pratiques habituels. Plutôt que d'essayer de créer un projet à l'utilité douteuse, il a été décidé de ne pas céder à cette facilité et de créer un programme ne servant strictement à rien, si ce n'est à passer le temps, que ce soit celui des développeurs ou des joueurs. D'où le nom du jeu, en acronyme récursif : Newt-Puzzle is an Essential Waste of Time !

L'application est développée sous license GPL3 par un petit groupe de passionnés. Tout est fait sur la base du bénévolat et le développement s'effectue sur notre temps libre. Le jeu est développé en C++ et exploite la bibliothèque SDL pour obtenir un rendu 3D avec OpenGL. Le jeu sera à terme multiplateforme, nous assurerons la distribution pour les plateformes GNU/Linux et Windows. Le code source sera bien entendu accessible, il est donc envisageable de porter Newt sur d'autres plateformes.

Un jeu Libre ?

Nous sommes très attachés aux valeurs véhiculées par le mouvement du Logiciel Libre. Pour des programmeurs néophytes, pouvoir mettre le nez dans un code complet écrit par une autre personne est très instructif. L'apprentissage par l'exemple s'avère souvent utile. De plus, l'idée de Liberté dans l'utilisation de ces logiciels est plutôt attirante non ? Par exemple, si vous n'aimez pas le système de décompte des points dans notre puissance 4, vous pouvez accéder au fichier source et le modifier selon vos souhaits. Enfin, l'aspect communautaire du Logiciel Libre permet à tout un chacun de réutiliser des morceaux de programmes, pour créer tout autre chose. Vous voulez programmer un afficheur de molécules en 3D pour en mettre plein la vue à votre prof de chimie ? Certaines routines développées pour Newt-Puzzle vont certainement vous intéresser. Pourquoi réinventer la roue, chacun dans notre coin, alors qu'il est si simple de partager notre travail ?

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